E-Sport

Authors: Breuer, Markus, Görlich, Daniel
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Abstract

E-Sport, der elektronische Sport, hat sich in den letzten Jahren von einem Nischenphänomen zu einem in weiten Teilen der Gesellschaft – teilweise auch kontrovers – diskutierten Thema entwickelt. Neben den E-Sportlern und ihren Fans beschäftigt er zunehmend auch die Politik und den traditionellen Sport. Im Folgenden werden auf Basis einer begrifflichen Abgrenzung die Historie und der Status quo beschrieben. Zudem werden Unterschiede und Anknüpfungspunkte zum klassischen Sport aufgezeigt.

Fields of Study & Subjects

Digital Innovation in Industries Digital Games and Media Digitalization Law and Regulation

Publication details

Journal / source
Opus-HSO (Offenburg University of Applied Sciences)
Publication date
1 January 2026
Language
DE
Document type
Book chapter